El domingo 3 de setiembre se realizó en El Trébol la Copa Virtual de Fútbol de la Provincia de Santa Fe. Entre los presentes se encontraba el presidente de la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos y Videojuegos (ASDEV), Alejandro Gavatorta con quien dialogamos.
Gavatorta es ex futbolista profesional de Colón de Santa Fe. Tuvo su paso por ligas de Rumania, Italia, Francia, Chipre y Suiza, también entrenador deportivo. Actualmente, además de presidir la ASDEV, coordina las divisiones formativas de Santa Clara FBC de la liga Esperancina de fútbol.
“Como asociación buscamos el desarrollo de los deportes electrónicos en toda la provincia. El acompañamiento de la Provincia es muy importante para nosotros ya que potencia todo el trabajo que realizamos hasta el momento. Trabajamos en los intercolegiales con el programa Pulsar y ahora lo estamos haciendo con la Copa Santafesina de Fútbol Virtual”, señaló Gavatorta quien indicó: “Como Asociación veníamos desarrollando estos eventos y detrás de ellos está la industria del videojuego, que implica trabajo para sonidistas, diseñadores y programadores. Nosotrosa través de estas actividades, estamos tratando de desarrollar un ecosistema dentro de la provincia para que la escena de los e-sports crezca y en ese sentido creo que somos pioneros en la Argentina».
Sobre la Liga Santafecina de Fútbol Virtual, Gavatorta explicitó: «Estaba pautada en cinco ciudades de forma presencial. Estuvimos en San Jorge, en Sastre, Baigorria, Gálvez y finalizamos hoy en El Trébol. Habrá una final presencial que va a ser en Santa Fe el próximo 5 de noviembre. Pero también hay una instancia virtual, que cada uno de su casa, a través de los links que nosotros tenemos de los formularios, se puede inscribir y va a participar en la instancia virtual hasta el día de la final que va a ser presencial, con los cinco ganadores de estas ciudades presenciales más los de los virtuales», agregó.
«Es una experiencia muy linda, simplemente que disfruten de las actividades que hacen, que la mejor forma de aprender es jugando. Que muchas veces nos quieren enseñar como se hace tal o cual cosa y no la vamos a aprender porque nos digan cómo hacerla sino experimentando y asimilando y sobre todo no tener miedo a equivocarse, el error es parte del crecimiento. Y sobre los juegos electrónicos lo mismo, disfrutar de las nuevas tecnologías es algo muy lindo que todos deberían poder tener la oportunidad de experimentar», concluyó.









